La creación de entornos virtuales para el set de Producción Virtual de INFiLED y su participación en IBC2022

INFiLED confió en Framemov para la creación de los entornos virtuales y un vídeo 3D de lanzamiento de su nuevos productos que se presentaron en IBC Amsterdam 2022 sus nuevos modelos de pantallas LED a través de la puesta en acción de sus productos en un set de producción virtual en directo y un impactante video de producto 3D con todas las especificaciones técnicas.

International Broadcast Convention (IBC) es unos de los eventos más importantes del sector audiovisual, ya que reúne a las empresas líderes en los sectores de radiodifusión, audio, multimedia, comunicaciones por satélite, Internet, radio, televisión y video. Con una duración de 4 días, INFiLED expuso sus productos con contenidos innovadores.

Ya que en la feria presentaban soluciones técnicas para la producción virtual y la realidad extendida , uno de los elementos que desctacaron fue un set completo de pantallas con el que realizaron un ejemplo en directo de Producción Virtual. Para que el stand no pasara desapercibido, creamos 2 diferentes entornos totalmente novedosos..

Proceso Creativo

Para la elaboración de los distintos entornos virtuales, que en este caso son un plató para programas de meteorología y un plató para programas deportivosse han usado en primer lugar softwares de modelado tridimensional, 3D Max y Maya. En esta fase se realizó el primer desarrollo visual de lo que sería cada escenario, y se fue refinando de modo que se terminaron obteniendo los diseños finales. 

A continuación, todos los elementos modelados se llevaron a Unreal Engine 5, un motor gráfico de renderizado en tiempo real, donde se terminó de dar forma a los entornos hasta llegar a su aspecto final. Allí, se programaron también funciones específicas para cada entorno, de modo que cada uno de ellos tenía distintas versiones para mostrar según el contexto necesario. 

El entorno para programas meteorológicos, por ejemplo, podía cambiar su paisaje para estar en un desierto, en un bosque o en una noche de tormenta; y el entorno para programas deportivos podía cambiar de color e iluminación para adecuarse al deporte del que se estuviera hablando en cada momento. 

Finalmente, con el uso del programa Disguise estos entornos se podían retransmitir en pantallas LED y controlar libremente mientras estos se actualizaban a tiempo real y creaban un entorno inmersivo.

CRÉDITOS:

  • Cliente: INFiLED
  • Direccion: Jorge Escobar
  • Dirección de Arte: Ana F. Netto
  • Producer: Alba Martinez
  • 3D Environment Designers: Helena Martí, Ramón Serrate
  • 2D & 3D: Ana F. Netto, Marina Busteros, Leonardo Rincon