Ahora YouTube ofrece la posibilidad de usar filtros faciales de realidad aumentada en tiempo real a su herramienta de Historias, similar a la que tiene Instagram o Snapchat. ¿Cómo funciona? Se emplea la tecnología de aprendizaje automático (ML) que permite el uso de los efectos de Realidad Aumentada a tiempo […]
Read MorePost Tagged with: "tiempo real"
Unreal Engine añade soporte para Ray Tracing
El soporte es para los efectos de iluminación global, oclusión ambiental, reflejos, skins, etc… que da de si Ray Tracing. A día de hoy todavía es algo limitado para el desarrollo de videojuegos con este motor, pero se espera que con una nueva versión de Unreal Engine 4 pueda ser […]
Read MoreNVIDIA Project Sol 2
Durante la presentación de la Nvidia GeForce RTX 2060 se mostró la segunda parte de su cinemática “Project Sol”, una demostración de su potencial con la tecnología Ray Tracing. La cinemática (junto con la tecnología RTX) se renderizó con toda la iluminación, sombras y reflejos en tiempo real. “Todo lo […]
Read More