Post Tagged with: "reflejos"

Unreal Engine añade soporte para Ray Tracing

El soporte es para los efectos de iluminación global, oclusión ambiental, reflejos, skins, etc… que da de si Ray Tracing. A día de hoy todavía es algo limitado para el desarrollo de videojuegos con este motor, pero se espera que con una nueva versión de Unreal Engine 4 pueda ser […]

Read More